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青春时尚
美国青少年也“哈日”
(2005-02-21)
(美国弗吉尼亚·阿灵顿法新电)日本时下流行文化之“入侵”美国,从青少年对许多在日本设计的电玩(电子游戏),以及对日本连环漫画图书和动画影片人物着迷的程度看来,几乎到了无孔不入的地步。

在美国弗吉尼亚州举行的Katsucon盛会上,一名动画家正在为顾客画漫画人像。
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Katsucon是今年在美国举行的70场日本流行文化盛会之一。只须看到会青少年挤满酒店大堂,五光十色地穿着跟日本电玩、连环漫画图书和动画影片人物一样的服装,极尽装酷能事到处抢镜头,就可知日本流行文化在美国深受欢迎。
大会主办者预料这个为期三天的盛会,将能吸引9000人——人数比去年多,不过比年中在洛杉矶和巴尔的摩举行的超级大会串吸引2万5000人来得少。
在Katsucon盛会上,除了动画家主持讲习会之外,还售卖连环漫画图书和动画影片;另有一向极受欢迎的“cosplay”,让参加者尽情打扮成动画影片中他们心仪的人物。
对于那些幕后为动画人物配音,让动画人物“活”起来的演员,动画迷更简直把他们当摇滚明星一样地狂热崇拜。
Katsucon周末盛会的高潮节目是J-pop滚石乐队Psycho le Cemu的演奏。这支乐队的五重奏队员,穿上动画和电玩人物希奇古怪的服装登场。
日本连环漫画图书mangas是以动画形式呈现的。日本动画故事中的典型英雄人物,都有超大的眼睛和小小的鼻子,他们线条鲜明,但缺少西方卡通的细节刻划。
广阔的日本动画世界包罗万有,从游戏王(Yu-Gi-Oh)交流卡片到吉蒂猫、机动战士和龙球Z超级英雄所有一切随身物件,还有超酷侦探,以及未来捕头,其中包含了许多青少年的浪漫想像和武士道的惊险奇遇。
日本动画故事情节往往比西方卡通复杂,它经常描绘成熟的题材,兼有裸露和暴力。跟美国卡通不同的是,日本动画故事中经常有人物死亡。
在互联网开发之初,这些外来图画在美国仅少数人有所闻。
1998年,日本电视动画片“袋魔”(Pokemon)出炉,风靡一时;接着随电玩盛行和互联网广泛流通,美国人对日本流行文化的兴趣开始起飞。
美国的大型连锁商店如Best Buy和Barnes and Noble跟着卖起日本连环漫画图书和动画录像影片,进一步煽起人们追逐日本流行文化的疯狂。
每周六儿童电视节目 都播放日本动画影片
如今,每个星期六上午的儿童电视节目,都播放日本动画影片;日本连环漫画图书,各大书局都能买到。
美国《巡游动画城—新东京指南》(Cruising the Anime City:An Otaku Guide to Neo-Tokyo)一书的作者马西亚斯表示,许多美国人被日本流行文化所吸引,是因为“对我们来说,日本是个允许漫画和卡通在社会公认已经过时之后,仍然对它点头OK(亦即接受)的地方”。“对我们来说,这是个天堂。”
日本流行文化的美国迷数目还在增加,部分原因在于它是各种媒体的结合。它不仅包含漫画和动画,也包含各种交流卡片、玩具和电玩。
不过,马西亚斯指出,美国的下一代儿童,是否会继续为日本漫画和动画疯狂实在很难说,他们也许会把兴趣转移到更远的其他方面,诸如北欧日耳曼民族流行的,用真假嗓音反复变换唱腔来唱歌。
《联合早报》
(编辑:冯玉君)
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